miércoles, 24 de agosto de 2016

LENGUAJE DE INTERFAZ

*** TEMARIO Y OBJETIVO DE LA MATERIA ***

Definición de lenguaje maquina, compilador y programa fuente

Definición de lenguaje ensamblador, importancia del lenguaje ensamblador y sus versiones

Tipos de lenguaje de alto, medio y bajo nivel

IDE's para programar en lenguaje ensamblador

PROGRAMA ENSAMBLADOR # 26




PROGRAMA ENSAMBLADOR # 27





PROGRAMA ENSAMBLADOR # 28










PROGRAMA FINAL DE SUMA, RESTA, MULTIPLICACIÓN Y DIVISIÓN
ALUMNOS:
- ELÍAS BARRÓN CERDA
- GERARDO DE LEÓN ANDRIO














GENERACION DE CARACTERES PERSONALIZADOS USANDO UN ARDUINO, UNA PANTALLA LED Y UN PROTOBOARD.
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
- ELÍAS BARRÓN CERDA
- GERARDO DE LEÓN ANDRIO

En los siguientes 2 videos, se muestra paso a paso la elaboración de generación de caracteres personalizados la ayuda de:

* Un Protoboard
* Un Arduino 
* Una pantalla LED

En los videos se muestra la elaboración de caracteres personalizados con procedimiento y como realizarlo, se divide en dos videos y a continuación una breve introducción.

 INTRODUCCIÓN:
Nos muestran como relacionar el Protoboard, el Arduino y la pantalla LED, además con su respectivo código, introduciéndonos a los vídeos este nos da paso a paso como programar una pantalla LED con mensajes y caracteres en la pantalla a través de la programación de Arduino, también nos explica las diferentes partes de cada articulo usado así como lo son el arduino el protoboard y la pantalla LED mostrandonos el como funciona cada uno de ellos.

Cabe mencionar que el autor de estos videos es muy explicito por lo que el trabajo en si resulta facil con su explicación.
Mencion especial al canal de Youtube: Humberto Higinio de donde pude extraer estos dos videos para este proyecto final.



Con esto concluimos todas las unidades y damos por hecho que nos pondrá un 100 :), fue un gusto haber recibido clases de usted maestra.

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